古今江湖,英雄辈出!古今江湖内测版游戏为你准备了丰厚的奖励,让你在江湖中快速崛起。与各路英豪一较高下,体验江湖的热血与激情!它是一款国风风格奇幻武侠手游。精彩的国风剧情,完美的古风氛围,带你走进一个风格不一的武侠世界!加入了妖魔物语的武侠故事,如同身处幻境的世界,而你将要用自身的武学去制服,去征服,去战斗。上线就送3000金叶子,体验过后再考虑是否氪金!
善恶必须要在游戏的场景内才可以查看,比如第一个环境少林寺,在游戏主界面点进去后,左下角就会有个表情图标,长按就可以查看当前的善恶值了。善恶值的变化会根据玩家在环境冒险中做的决定而改变,当遇上NPC时,有的时候会因为善恶值的不同导致对话不同,影响后续的奖励。
比如当前玩家的邪恶值比较高时,遇到正义的武侠NPC就会直接进入战斗,如果当前玩家的善良值比较高,碰到正义善良的武侠NPC就会有额外的对话。而且善恶值还会影响到隐藏秘籍的获取,游戏中除了收集卡牌以外,也可以通过学习隐藏秘籍来提升基础属性,每个门派都有很多的隐藏秘籍,而有的隐藏秘籍NPC是需要一定的善恶值条件才会触发条件的。
每次探索新的幻境善恶值就会重置,这样就有很高的可玩性了,让游戏的选择变得非常多,这也是这款游戏非常独特的一点,当通关后重复玩也不会觉得腻。
古今江湖内测版奇想江湖玩家在过副本的时候,有一个独自通关,这个到底代表什么意思呢?许多玩家不知道这个过关的需求,其实这个并非字面上让玩家一个人过关,下面小编就为大家仔细介绍一下吧。
这个就是除了玩家本身做任务的人物来充当队长之外,还需要两小无猜或者是青梅竹马的中立单位,然后一起过关,就算作是独自通关。当然主要的角色不能换成中立,只有副位置的两个角色可以换成中立。否则的话就不算做是独自通关了。
当然很多玩家觉得这个难度有点高,其实还有个技巧,就是你先正常通关一次,然后达到最后一层,也就是打BOSS和首领的时候,然后在右下角可以选择换人,把其他两个角色换成中立角色,然后在打过去,也可以算成是独自通关,这样比较方便一点。
游戏是个好游戏,不逼氪(一个月卡就够玩到后期养老),有很多经典的武侠人物,画风柔和,养成元素多
但是,游戏问题也很明显
1这游戏是属于阵容决定套路,从你选阵容开始,你这把拿的卡就决定了,这属于游戏机制,本不属于缺点,但这导致有了很多废卡和鸡肋卡,弄得我拓印一直红点还不能点(真的难受)。不明真相的新人一顿点,弄的后期卡池贼乱,自己增加游戏难度
2养成元素多,但是过程基本一样,一直刷图。关键图和敌人就那么几个,刷来刷去也就烦了。(真的不建议后期养成和活动有多肝,当个单机玩就行,想玩的时候再玩,不然你猛肝活动,活动一结束,游戏你点都不想点开)
3游戏卡牌评论区应当加强管制,一点开就是广告哥,还有一些凭感情乱打分的,就很烦
古今江湖内测版是一款武侠系列手游,你可以在此游戏中进行江湖大乱斗,游戏中拥有五大门派,更有多种职业,让你从一名江湖萌新走向巅峰强者之路。武侠风创新策略卡牌手游,五大门派职业数十个侠客,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等玩法,让你勇闯快意江湖!游戏以过图闯关为主要玩法,在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡牌组和,对抗强大的带头大哥。
Rouguelike类卡牌游戏,随机是灵魂,有时候运气爆棚,套路一下就搞到了。这个游戏还是挺肝的,氪金只是减少你肝的进度,就是一个字要你的命。不说了,我每日还没刷完。
不能自动有时候真觉得太肝了,体力清完要划半小时手指。。。想咸鱼也可以玩,就是我习惯清空体力和做完赏金了
游戏宣传的不到位,不然这么好的游戏怎么能不火呢
这个江湖游戏是我又肝又爱玩的卡片游戏了